Continuiamo con gli articoli di analisi meccaniche e dinamiche dei giochi con un altro articolo, sequel del noto Above and Below, Near and Far si presenta come un gioco di esplorazione e narrazione ma sarà davvero così?

<<Può un gioco apprezzato (BGG 7.8) dai più lasciarci l’amaro in bocca, tanto da farci domandare che cosa ci trovino gli altri compagni di gioco?>>, domanda spinosa si pone il nostro Andrea; <<Sì, e con coraggio se ne fa una (onesta) recensione, spiegandone i motivi.>>

Siete rimasti di stucco, vero? Eppure sotto questo gioco si nasconde una meccanica dominante che non vi sareste mai aspettai, continua Andrea: “ero ragionevolmente sicuro di trovarmi di fronte a un altro Above and Below, più concentrato sulla narrazione e sull’esplorazione di un mondo sconfinato che sulla costruzione di un motore di gioco. E Above and Below, pur con la sua aleatorietà, mi aveva conquistato per il worldbuilding. Quanto mi sbagliavo…”

Non tutto è perduto, non gettatevi a mare prima del tempo, una scappatoia c’è ed esiste già, qualcosa di semplice ma che conferma tutto quello che ha portato alla luce la recensione e che modifica sensibilmente un voto finale negativo. Volete sapere qual è? Semplice, date un occhiata all’articola e tutto vi verrà svelato…..

Leggi la recensione di Near and Far a cura de la tana dei goblin

Ulteriori informazioni su  Near and Far su Board Game Geek


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